App Store и Google Play
1. App Store (Apple)
Что нельзя
- Скидки, акции, цены, промокоды (частая причина отклонения модерацией)
- Маркетинговые призывы: «Скачайте», «Попробуйте», «Не пропустите»
- Упоминания конкурентов
- Необоснованные обещания («самый быстрый», «лучший»)
- Apple ещё иногда не пропускает релиз-ноты, в которых нет смысловой нагрузки
Ограничения и правила
- Максимум ~4000 символов
- Нельзя редактировать release notes после отправки билда
- Release notes проходят модерацию
- Описание должно соответствовать реальным изменениям в билде
2. Google Play
Что нежелательно
- Кликбейт и спам
- Вводящие в заблуждение формулировки
Ограничения и правила
- До 500 символов
- Release notes можно редактировать после загрузки билда
- Упоминания скидок возможны, но рекомендуется избегать конкретных цен и процентов
3. Общие рекомендации
- Не указывать даты, дедлайны и обещания будущих функций
- Не описывать то, чего нет в текущем билде
Описание и картинки в App Store
Количество: 5-10 скриншотов
Скриншоты загружаются отдельно для каждого типа устройства:
• iPhone
• iPad
Размеры и разрешения (iPhone)
Самые важные форматы:
6.7” / 6.5” (основной, закрывает большинство устройств):
• 1290 × 2796 px (6.7”)
• 1242 × 2688 px (6.5”)
Контентные ограничения
Нельзя:
• писать про цены, скидки, акции
• упоминать “бесплатно”, “sale”, “%”
• использовать call-to-action типа:
• «Скачай сейчас»
• «Установи»
• сравнивать с конкурентами
• использовать рейтинги и отзывы
Можно:
• описывать функциональность
• нейтральные фразы:
• «Отслеживайте заказы»
• «Управляйте профилем»
• текст должен соответствовать реальному UI
Описания и картинки в Google Play
Количество
• Минимум: 2 скриншотов
• Максимум: 8 скриншотов
Один набор скриншотов на всё приложение, без деления по устройствам.
Размеры и формат
• Минимальное разрешение: 320 px
• Максимальное: 3840 px
• Соотношение сторон: от 16:9 до 9:16
• Форматы: PNG или JPG
Контентные ограничения
Нежелательно (может пройти, но риск):
• «Скачай сейчас»
• «Лучшее приложение»
• обещания без подтверждения
Допустимо (в отличие от Apple):
• аккуратные маркетинговые формулировки
• упоминания преимуществ (без сравнений)
Почему релизы всё-таки именно раз в 2 недели? Почему не раз в неделю или вообще в полгода, но масштабно?
Бизнесу нужно быстро вводить новые фичи, тестировать, внедрять. Ещё не всегда успевают с фичами в планы, не хватает 2 недели, поэтому вносят ещё и ещё. Могли бы и раз в неделю, но не успеваем
Как код с компа разраба переливается в маркет и оттуда к людям?
Разработчик вносит изменения в код → из этих изменений собирается новая версия приложения → версия загружается в маркет (App Store / Google Play) → после запуска релиза пользователи получают обновление из стора.
После публикации версии в маркете:
• вернуть предыдущую версию пользователям нельзя
• при проблемах выпускается новая версия с исправлениями (hotfix). Или патчи, если бизнес не может ждать до планового релиза